Guilde PUNK ( Serveur Sérénité )
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 Acte 6 ?????????

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Shhuriken
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Shhuriken


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MessageSujet: Acte 6 ?????????   Acte 6 ????????? EmptyMar 5 Jan - 10:00

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kiiss

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MessageSujet: Re: Acte 6 ?????????   Acte 6 ????????? EmptyMar 5 Jan - 11:09

lol lvl 133 il y aurait il une suite au lvl 120 heros

mdr sa nen finira dont jamais Acte 6 ????????? 414506
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Shhuriken
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Shhuriken


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MessageSujet: Re: Acte 6 ?????????   Acte 6 ????????? EmptyMar 5 Jan - 11:18

Effectivement il est prévu (si c'est bien ça ) que les Héro pourront XP jusqu'au level 129 Acte 6 ????????? Icon_biggrin
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Shhuriken


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Acte 6 ????????? Empty
MessageSujet: Re: Acte 6 ?????????   Acte 6 ????????? EmptyMar 5 Jan - 12:09

- De nouveaux niveaux Max : Hero lv 129
- De nouveau Set (Ultime) Soyez encore plus protéger des éléments !
-
Quand le ramasseur est trop éloigné de son propriétaire, le ramasseur
sera automatiquement convoqué à côté du propriétaire. (Normalement,
l'assignation serait l'annulation, et le ramasseur disparaîtrait.)
- Nouvelles quêtes.
- Autorisation de Fureur en GS définitif et sans bug.
- Nouveau : Anneaux, Boucle, Collier avec de nouveau bonus (Toucher, Incantation ect...)
#
Lorsque vous affichez l'équipement de votre inventaire, vous pouvez les
comparer avec l'équipement que vous portez actuellement.
# Lorsque vous voulez ouvrir le menu d'un autre personnage, vous devez appuyer sur ALT + clic droit.
# Lorsque vous ouvrez la fenêtre des compétences, aucune compétence seront ciblés.
# Vous ne pouvez pas utiliser de morph dans le donjon instance.
#
Lorsque vous cliquez sur le nom Quest dans la fenêtre de Quest, il vous
donnera la distance entre vous et le NPC, et le nom de l'APN.
#
Lorsque vous double cliquez sur la minicarte, tous les PNJ proches
seront cotés, par les présentes ce qui vous permet de cibler les NPC
vous souhaitez vous rendre. (Lorsque vous ciblez un PNJ, la distance
entre vous et le NPC va apparaître en haut de la tête du personnage,
ainsi que le nom du PNJ)
# Vous pouvez couper la musique BGM on ou off.


SET (lvl 125 requis) :
Bonus actifs uniquement si 4/4 porté (comme apo)

Dans l'ordre de gauche à droite, de haut en bas, Chevalier, Assassin, Ranger, Jester, Prêtre, Moine, Elementaliste, Sorcier
Acte 6 ????????? NewItem_pop01
Acte 6 ????????? NewItem_pop02

Moine : FOR+20,INT+20,Def+20%,HP+20%
Prêtre : HP+20%,Def+20%,Vitesse Incantation+20%,INT+20
Chevalier : Def+20%,Blocage à distance+20%,Blocage en mêlée+20%,HP+20%
Assassin : Toucher+20%,Evasion+20%,Critique+20%
Sorcier : Consommation MP-20%,MP+20%,Vitesse Incantation+20%,INT+20
Elementaliste : Attaque magique+20%,MP+20%,Vitesse Incantation+20%,INT+20
Jester : Dégâts des coups critiques+20%,Toucher+20%,Evasion+20%,Crtique+20%
Ranger : DEX+20,Hawkeye Distance+20%,Evasion+20%,Critique+20%

>> Voir les set en 3D : http://hinoiri.de/flyff/modelview/index.php

Set dropables sur le boss de la nouvelle instance, la chance (possible) de drop une partie de set est de 0.03%

Nouvelle partie du nouveau continent situé au nord de Harmonin :
Acte 6 ????????? New2l
Acte 6 ????????? Worldmapy
http://www.flyff.com/guide/guide_advan_05_02.aspx


Nouvelle instance :
Acte 6 ????????? Instance

Nouveaux monstres :
Acte 6 ????????? 2_153801374l


Les nouveaux monstres en grand ^^
Spoiler
Acte 6 ????????? V15MobSkelWolf
Level: 121
ATK: 3,875 - 4,103
STR: 280
STA: 280
INT: 280
DEX: 280

Acte 6 ????????? V15MobSkelSwo
Level: 122
ATK: 4,104 - 4,345
STR: 280
STA: 280
INT: 280
DEX: 280

Acte 6 ????????? V15MobSkelSpear
Level: 123
ATK: 4,346 - 4,601
STR: 280
STA: 280
INT: 280
DEX: 280

Acte 6 ????????? V15MobSkelMage
Level: 124
ATK: 4,603 - 4,873
STR: 280
STA: 280
INT: 280
DEX: 280

Acte 6 ????????? V15MobSkelAssa
Level: 125
ATK: 4,876 - 5,162
STR: 280
STA: 280
INT: 280
DEX: 280

Acte 6 ????????? V15MobSkelFight
Level: 126
ATK: 5,164 - 5,467
STR: 280
STA: 280
INT: 280
DEX: 280

Acte 6 ????????? V15MobSkelGen
Level: 133
ATK: 9,666 - 10,232
STR: 560
STA: 560
INT: 560
DEX: 560

Acte 6 ????????? V15MobSkelGriffon
Level: 125
ATK: 73,134 - 77,424
STR: 300
STA: 300
INT: 300
DEX: 300

Acte 6 ????????? V15MobSkelLeader
Level: 126
ATK: 77,465 - 82,007
STR: 300
STA: 300
INT: 300
DEX: 300

Acte 6 ????????? V15MobSkelSpa
Level: 127
ATK: 82,055 - 86,866
STR: 300
STA : 300
INT: 300
DEX: 300

Acte 6 ????????? V15MobSkelShaman
Level: 128
ATK: 86,921 - 92,015
STR: 300
STA: 300
INT: 300
DEX: 300

Acte 6 ????????? V15MobSkelRid
Level: 129
ATK: 92,078 - 97,474
STR : 300
STA : 300
INT : 300
DEX: 300



Le boss final :
Level: 135
ATK: 162,766 - 172,291
STR: 600
STA: 600
INT: 1000
DEX: 600
Acte 6 ????????? V15MobSkelDevil


Nouveau bijoux :

Nouveaux anneaux :
Vigor - Anneau de Feu (Ajoute FOR et DCC)
Stam - Anneau de Terre (Ajoute END et DEF)
Intel - Anneau d'Eau (Ajoute INT et Vitesse Incantation)
Arek - Anneau Electrique (Ajoute DEX et Evasion)

Tous ces anneaux sont upgradable jusque +20 avec des PL
Le deuxième bonus apparait à partir de +6 uniquement et atteigne 5% maximum pour chaque anneau.
Exemple avec l'Anneau de Feu :
+0 FOR+1
+1 FOR+2
+2 FOR+3
+3 FOR+4
+4 FOR+5
+5 FOR+6
+6 FOR+7 DCC+1%
+7 FOR+8 DCC+1%
+8 FOR+9 DCC+1%
+9 FOR+10 DCC+1%
+10 FOR+11 DCC+1%
+11 FOR+13 DCC+2%
+12 FOR+15 DCC+2%
+13 FOR+17 DCC+2%
+14 FOR+19 DCC+2%
+15 FOR+21 DCC+3%
+16 FOR+24 DCC+3%
+17 FOR+27 DCC+3%
+18 FOR+31 DCC+4%
+19 FOR+35 DCC+4%
+20 FOR+40 DCC+5%

Nouvelles Boucles d'oreille :
Demol - Boucle d'oreille d'Attaque (Ajoute des dégats)
New - Boucle d'oreille Magique (Ajoute de l'attaque magique)
New - Boucle d'oreille Range (Ajoute des dégats au Yoyo et Arc)
Plug - Boucle d'oreille de Défense (Ajoute de la DEF)

Nouveaux Colliers :
Gore - Collier HP (Ajoute max HP et Résistance magique)
Mental - Collier MP (Ajoute max MP et Résistance magique)
Paison - Collier FP (Ajoute max FP et Résistance magique)
New - Collier HP et MP (Ajoute max HP et max MP, combinaison HP/MP sans bonus de résistance magique)

Ces nouveaux accessoires peuvent être combinés afin d'obtenir un bonus supplémentaire :

Combinaison #1 :
Anneau Electrique
Anneau Electrique
Boucle d'oreille Range
Boucle d'oreille Range
Collier FP
Bonus :
(4/5)
Stop Mouvement +20% (probably adds chance to root an enemy)
Attackrange+2%
(5/5)
Kill HP +1000 (no clue what this could mean)

Combinaison #2 :
Anneau d'Eau
Anneau d'Eau
Boucle d'oreille Magique
Boucle d'oreille Magique
Collier MP
Bonus :
(4/5)
Critical Spellrate +20% (psybomb crit anyone? lolz)
Decrease of magic motion time+20%
(5/5)
Kill MP+500 (no clue what this means)

Combinaison #3 :
Anneau de Terre
Anneau de Terre
Boucle d'oreille de Défense
Boucle d'oreille de Défense
Collier HP et MP
Bonus :
(4/5)
HP Recovery+500
MP Recovery+500
(5/5)
Immunity+100

Exemple de bonus :
HP + 20% (4 Parts)
Reflect Damage +50% (4 Parts)
Block Melee Damage + 20% (5 Parts)



Système Maitre/Apprenti :
«Système
de mentor» est un système où un débutant (en d'autres termes, un noob)
est jumelé avec un joueur expérimenté (en d'autres termes, un pro) pour
que le débutant obtient une meilleure compréhension de la partie. Le
«mentor» doit être au moins niveau 91 et la «apprenti» doit être sous
le niveau 60 (si vous ne pouvez pas être dans votre deuxième emploi
pour être un apprenti.) Comme le mentor et l'apprenti rester ensemble
dans une relation , ils reçoivent tous deux points de mentor, que vous
pouvez utiliser pour obtenir plus d'apprentis, les mordus de gain
(sorts d'amélioration, je suppose), et même des objets.
Pour être un mentor vous devez passer d'abord une quête de mentor de [Grand Mentor] Isinis appelé «Madrigal's Great Mentor"
Plus vous avez d'apprentis plus vous avez de points.
(trad Majora)
Acte 6 ????????? Egebdc


Ajouts divers :

Une maison de guilde du même style que celle qu'on a maintenant coutant 100M sera disponible
Mobiliers de la maison de guilde :
http://img5.imagebanana.com/img/v55vq53c/v15GuHoObjs1.jpg
http://img5.imagebanana.com/img/ar8sa7k2/v15GuHoObjs2.jpg

Objets de la nouvelles partie du nouveau continent
http://img5.imagebanana.com/img/1i57ltil/v15DreadObjs.jpg
http://img5.imagebanana.com/img/u1hb8tl/v15EstObjs.jpg


Buff Pet Système
http://www.flyff.com/guide/guide_advan_09_02.aspx
Acte 6 ????????? Pet-16e62cc

Explications sur le fonctionnement du nouveau système de "Buff pet" de l'acte 6 :

Deux nouveaux animaux disponible au CS et qui servent à deux choses :
- Comme les autres disponibles au CS jusque maintenant, ils ramassent les objets sur le sol
- Ils attribuent des bonus comme les familiers

C'est donc un mix entre Ramasseur et Familier

Voici les deux Ramafami qui seront disponibles pour commencer :

Brave Racoon
Acte 6 ????????? V15MonBrRa

Hybrid Lykan
Acte 6 ????????? V15MonHyLy

Voici la fenêtre du BuffPet :
Acte 6 ????????? BuffPet1
1- Apparence du BuffPet
2- Nom du BuffPet
3- Cases disponibles, que l'ont peut remplir avec des cristaux
4- Cases pas encore débloquées, débloquables avec des clés (cs aussi sans doute)

Cristaux:
On peut les avoir IG, ils sont dropables sur les monstres lvl 15+
Il en existe 3 sortent.

- Cristal de 1er lvl : (durée 1 jour)
Acte 6 ????????? VisLv1.bmp
Dropables sur monstreslvl 15 et plus, les chances de drop seront similaire à celle des cartes B/4%

Voici la liste des bonus qui peuvent être octroyé par les cristaux de lvl 1 :
Acte 6 ????????? Serviceslv1

-->
Donc on peut conclure que si les 9 cases sont débloquées et remplies de
cristaux lvl 1 ... on pourrait avoir par exemple : +27 FOR / 27% CC /
27% DCC / ...


- Cristal de 2ème lvl : (durée 4 jour / rare ...)
Acte 6 ????????? VisLv2.bmp
Acte 6 ????????? Services2

- Cristal de 3ème lvl : (durée ... jour / dropable sur Skeleton Devil et Skeleton General, Drop rate 0,7)
Acte 6 ????????? VisLv3.bmp
Acte 6 ????????? Services3

Comment débloquer un slot :
Acte 6 ????????? VisKeyexp

Comment utiliser les cristaux :
Acte 6 ????????? Explanation

Aucune idée par contre si on peut sortir ce new familier en même temps qu'un Ramasseur (sans doute pas) qu'un Fami (oui)


J'ai vu qu'on parlait de nouvelles armes ici :
http://www.mmorpg-core.com/forum/allgemein/release-kurais-modelviewer-inclu
Mais cette information n'étant reprise nul par d'autre ... je doute qu'elle soit juste.

Sources :
http://www.flyffworld.com/forums/t127856/
http://forum.raven-flyff.net/viewtopic.php?f=5&t=5848&st=0&sk=t
http://essentiel.forumdeouf.com/flyff-discussions-generales-f7/acte-6-exclu
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larmenoire

larmenoire


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MessageSujet: Re: Acte 6 ?????????   Acte 6 ????????? EmptyMar 5 Jan - 18:08

on viens tout juste de passer a la cinq qu'on nous refout une couche de six par dessus ...
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Anakinou

Anakinou


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Acte 6 ????????? Empty
MessageSujet: Re: Acte 6 ?????????   Acte 6 ????????? EmptyMer 6 Jan - 12:17

Encore tout ce qu'il faut pour compliquer encore plus les choses.....

...pffffff

Acte 6 ????????? 546441

J'ai déjà assez de mal comme ca à avancer..... Acte 6 ????????? 802463
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MessageSujet: Re: Acte 6 ?????????   Acte 6 ????????? EmptyJeu 7 Jan - 15:51

Bonjour mes amis
houai bin on dirai plus du wow que du flyff leur merde je vous jure y fond tout pour pourrir la qualité moindre de jeu et le peu d'entente qu'il resté entre les joueur ... a mort les MJ


ps: japroche dun reformatage suite a plusieur coupure de courant du a la bonne humeur qui regne ici chez moi
vivement la corse j'en ai un plin baba
Acte 6 ????????? 546441
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